Информация о персонаже

2
Jun
23

Информация о персонаже

root     1 Comments

В Mu Online Season Xl всю информацию о персонаже можно просмотреть нажав на вторую кнопку меню в нижней части интерфейса (гор. клавиша 'С'). Открытое меню выглядит следующим образом:

windowInfomation01.png

1. Атрибуты специализации. Отображаются спец. атрибуты каждого параметра персонажа.
2. Свободные для распределения пойнты. Пойнты полученные за счет увеличения уровня или ресета персонажа, использования фруктов, изменения в древе скиллов - являются постоянными и отображаются желтым цветом.
3. Временные характеристики. Доступны во время ношения определенных предметов - Ancient, использование свитков, эликсиров и еды. Подсвечиваются голубым цветом.

bu_titsub.gif Расширенное меню информации о персонаже

После того как Вы открыли меню персонажа, по правой стороне интерфейса можете увидеть двойную стрелку '<>' - кнопка, которая откроет или закроет расширенное меню (гор.клавиши 'Shift + C'). Расширенное меню выглядит следующим образом:

windowInfomation02.png

Расширенное меню отображает дополнительные эффекты и опции, которые добавляет Skill Tree или ношение определенной амуниции.

ОпцияОтображениеЗначение
Critical Damage RateCrit dmg rateОтображение вероятности нанесения критического урона во время атаки.
Excellent Damage RateExc dmg rateОтображение вероятности нанесения Excellent урона во время атаки.
Double Damage RateDouble dmg rateОтображение вероятности нанесения двойного урона во время атаки.
Chance to ignore
enemy's defense
Def ign rateОтображение вероятности игнорирования защиты противника во время атаки.
Chance to return damageReturn dmg rateОтображение вероятности возврата полученного урона.
Skill attack damage increaseSkill Atk dmg incОтображение дополнительного урона от умений.
Critical damage increaseCrit dmg incОтображение дополнительной вероятности нанесения критического урона во время атаки.
Excellent damage increaseExc dmg incОтображение дополнительной вероятности нанесения Excellent урона во время атаки.
Damage increase rateDmg inc rateОтображение % значения урона во время атаки.
Damage reduction rateDmg Redc rateОтображение % значения сокращения получаемого урона.
Damage reflection rateDmg Reflc rateОтображение вероятности возврата полученного урона.
Damage absorb rateDmg absorb rateОтображение вероятности поглощения полученного урона.
HP recovery rateHP rec rateОтображение значения автоматического восстановления жизни.
Monster attack
HP recovery
Mob Atk HP recОтображение восстановления жизни за убийство монстра.
Chance to restore all HPRes all HP rateОтображение шанса полного восстановления жизни.
HP absorb amountHP absorbОтображение количества поглощенного HP
с шансом на успешную атаку.
MP recovery rateMP rec rateОтображение значения автоматического восстановления маны.
Monster attack
MP recovery
Mob Atk MP recОтображение восстановления маны за убийство монстра.
Chance to restore all MPRes All MP rateОтображение шанса полного восстановления маны.
MP usage reduction rateMP use redc rateОтображает скорость восстановления маны.
AG recovery rateAG rec rateОтображение значения автоматического восстановления AG.
AG usage reduction rateAG usage red rateОтображает скорость восстановления AG.
SD recovery rateSD rec rateОтображение значения автоматического восстановления SD.
Monster Attack
SD recovery
Mob Atack SD recОтображение значения автоматического восстановления SD.
Chance to restore all SDRes all SD rateОтображение шанса полного восстановления SD.
SD absorb amountSD absorbОтображение количества поглощенного SD
с шансом на успешную атаку.
SD rate when attackedSD rate when atkd[SD rate increase]
SD rate when attackSD rate when atk[SD reduction rate increase]
SD ignore rateSD ignore rateОтображение вероятности игнорирования SD и нанесения урона сразу по HP противника в PvP.
Stun rateStun rateОтображение шанса полного обездвиживания противника.
Stun resistance rateStun res rateОтображение иммунитета против полного обездвиживания от противника.
Basic defenseBasic defОтображение абсолютной защиты [Steel Armor] в древе скиллов.
Ignor defense не применим против абсолютной защиты.
Shield absorb
damage amount
Shield absorbОтображение защиты щита [Shield Block] в древе скиллов.
Shield blockShield blck rateОтображение шанса блока атаки щитом [Protection Shield] в древе скиллов.
Weapon block rateWeapon blck rateОтображение шанса блока физическое атаки оружием [ Weapon Block] в древе скиллов.
Zen obtain increase rateZen ob incОтображение дополнительного % значения Zen с монстров.
bu_titsub.gif Элементальные характеристики персонажа

В меню информации о персонаже Вы можете перейти на вкладку 'Еlemental', где отображается все информация по стихийным умениям персонажа. Выглядит меню следующим образом:

windowInfomation03.png

1. Пентаграмма. В этом блоке отображается информация о надетой пентаграмме.
2. Стихийный урон. В этом блоке отображается информация о стихийном уроне персонажа, о шансе успешной атаки стихии и уровень защиты от стихий, включая параметры пентаграммы и её эртелей.
3. Информация о данных элемента. Отображает значение возможности стихии к атаке.
4. Информация о возможностях защиты/атаки от/по противнику. На верху таблицы отображены наиболее эффективные элементы стихий против вас. Данные формируются исходя из пентаграммы на персонаже.
5. Информация о параметрах вашего элемента.

ОпцияОтображениеЗначение
Element Critical
Damage Chance
Crit Ele Dmg rate

Отображает вероятность критического стихийного урона.
※ Эта опция активируется в зависимости от Errtel.

Resistance to
stronger element
Res to Str Elem

Отображает вероятность полного сопротивления стихии противника
в защите и атаке в зависимости от стихии.
Если ваш элемент - Fire, то отображаться будет
значение, устойчивое против огня, то есть стихии воды и земли.
※ Эта опция активируется в зависимости от Errtel.

Resistance to
elemental damage
Res to Ele Dmg

Отображает вероятность полного сопротивления стихии противника
в защите и атаке в зависимости от стихии.
※ Эта опция активируется в зависимости от Errtel.

Absorb ShieldAbsorb Shield

Отображает % вероятности поглощения урона по SD.
※ Опцию можно получить через Errtel of Radiance.

Absorb HPAbsorb HP

Отображает % вероятности поглощения урона по HP.
※ Опцию можно получить через Errtel of Radiance.

BleedingBleeding (dmg)Отображает возможное повреждение от эффекта призыва.
※ Опцию можно получить через Errtel of Radiance.
ParalyzingParalyzing (sec)Отображает возможность замедления скорости и восстановления
всех умений на 90%.
※ Опцию можно получить через Errtel of Radiance.
BindBind (sec)Отображает вероятность лишения противника передвигаться.
※ Опцию можно получить через Errtel of Radiance.
PunishPunish (sec)Увеличивает дополнительный урон в зависимости от количества
HP у противника при нанесении критической
элементальной атаки.
※ Опцию можно получить через Errtel of Radiance.
BlindingBlinding (sec)Отображает % снижения уровень успешной атаки.
※ Опцию можно получить через Errtel of Radiance.

1 Comments

subcontent