Что такое Tower of Refinery? После победы над Nightmare в течение нескольких дней для всех игроков будет доступна локация Tower of Refine, вход в которую находится в Kanturu Relic по координатам 141 186. В конце локации находится NPC Elpis, с помощью которого можно обменивать Gemstone на Harmony. Вероятность создания каждого Jewel of Harmony - 80%, в случае неудачи Gemstone будет разрушен.
Что такое Harmony опции?
Jewel of Harmony
Jewel of Harmony используется для добавления особых опций в предметы. Для того чтобы создать Harmony опцию, нужно просто перетащить камень на предмет, при этом предмет не должен быть ранга Socket. Для оружия, посохов и брони опции отдельные и создаются всегда с базовым значением. Это значение в дальнейшем можно повышать с помощью Higher Refine Stone и Lower Refine Stone, так же для повышения опции нужен соответствующий уровень заточки:
Helm, Armor, Gloves, Pants, Boots
+0
+1
+2
+3
+4
+5
+6
+7
+8
+9
+10
+11
+12
+13
Defense Increase
30
40
50
60
70
80
100
120
140
160
180
200
220
250
Max AG Increase
-
-
-
40
60
80
100
120
140
160
180
200
220
250
Max HP Increase
-
-
-
70
90
110
130
150
170
190
210
230
240
250
HP Recovery Rate %
-
-
-
-
-
-
10
20
35
60
100
150
200
240
MP Recovery Rate %
-
-
-
-
-
-
-
-
-
20
100
150
200
240
Defense Rate Increase (PvP)
-
-
-
-
-
-
-
-
-
100
130
160
190
220
Damage Increase %
-
-
-
-
-
-
-
-
-
1
2
3
4
5
SD Damage Absorb %
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
5
Defense Increase - Увеличение брони. Данное значение добавляется к одноименному параметру defense вещи.
Maximum AG Increase - Увеличение максимального запаса AG персонажа.
Maximum HP Increase - Увеличение максимального запаса HP персонажа.
HP Recovery Rate - Увеличение приращения регенерации жизни персонажа. Должна быть опция HP recovery rate на какой-нибудь вещи (например, на кольце), чтобы данная опция работала.
Mana Recovery Rate - Увеличение приращения регенерации маны персонажа.
Defense Rate Increase (PvP) - Увеличение Defense Rate в PvP.
Damage Increase Rate, % - Уменьшение получаемого ущерба. Любой нанесенный вашему персонажу ущерб будет меньше на указанный процент (действует как против монстров, так и в PvP). Существует ошибочное мнение, что нет смысла иметь данную опцию на разных вещах, потому что она не суммируется. Это не так. Если у вас на одной вещи данная опция равна 10%, а на другой - 5%, то наносимый вашему персонажу ущерб будет меньше на 15%.
SD Damage Absorb rate, % - Уменьшение ущерба в SD. Cтандартно при PvP в Mu Online 90% урона приходится на SD, и 10% на HP. Если у брони/щита есть опция SD damage absorb rate 5%, то ваш SD при атаке будет принимать 95% урона, а HP – 5%. Казалось бы, более 10% данной опции иметь на сете не обязательно, но это не так. Потому что на оружии и посохах есть противоположная Harmony опция SD decrease rate. И ваше преимущество может быть сведено на нет, если она у противника прокачена больше, чем опция SD damage absorb rate у вас.
Sword, Spear, Axe, Bow, Crossbow, Mace, Scepter
+0
+1
+2
+3
+4
+5
+6
+7
+8
+9
+10
+11
+12
+13
Min Damage Increase
20
30
40
50
60
70
90
110
120
140
150
160
170
200
Max Damage Increase
11
19
27
35
43
51
59
67
75
83
91
99
107
115
Required STR Increase
1
2
3
5
8
10
15
20
30
50
70
120
150
200
Required AGI Increase
1
2
3
5
8
10
15
20
30
50
70
120
150
200
Min-Max Damage Increase
-
-
-
-
-
-
50
60
70
80
90
100
110
120
Critical Damage Increase
-
-
-
-
-
-
55
65
75
85
95
105
115
125
Skill Damage Increase
-
-
-
-
-
-
-
-
-
80
90
100
110
120
Attack Rate Increase (PvP)
-
-
-
-
-
-
-
-
-
50
70
90
110
140
SD Decrement Increase %
-
-
-
-
-
-
-
-
-
3
5
9
15
20
SD Ignor Rate %
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
10
Minimum Damage Increase - Увеличение значения минимального урона на оружии (минимальный урон не может превысить максимальный).
Maximum Damage Increase - Увеличение значения максимального урона на оружии.
Required STR decrease - Уменьшение минимального требования к силе.
Required AGI decrease - Уменьшение минимального требования к ловкости.
Min-Max Damage Increase - Увеличение значения минимального и максимального урона на оружии.
Critical Damage Increase - Увеличение критического урона. Данное значение суммируется с критическим уроном (создаваемым опцией Luck).
Skill Damage Increase, % - Увеличение урона при использовании скилла/магии.
Attack Rate Increase - Увеличение значения общего урона оружия (минимального и максимального одновременно).
SD Decrease Rate, % - Уменьшение поглощения урона SD. Стандартно при PvP в MuOnline 90% урона приходится на SD, и 10% на HP. Если у оружия опция SD decrease rate 10%, то SD противника будет принимать только 80% урона, а HP – 20%. На броне и щитах есть противоположная Harmony опция SD damage absorb rate. И ваше преимущество может быть сведено на нет, если она у противника прокачена больше, чем опция SD decrease rate у вас.
SD Ignore Rate, % - Шанс игнорировать SD и нанести урон напрямую в HP.
Staff, Stick
+0
+1
+2
+3
+4
+5
+6
+7
+8
+9
+10
+11
+12
+13
Increase Wizardy Damage
5
15
25
35
45
55
65
75
85
95
105
115
125
135
Required STR Increase
1
2
3
5
8
10
15
20
30
50
70
120
150
200
Required AGI Increase
1
2
3
5
8
10
15
20
30
50
70
120
150
200
Skill Damage Increase
-
-
-
-
-
-
50
60
70
80
90
100
110
120
Critical Damage Increase
-
-
-
-
-
-
55
65
75
85
95
105
115
125
SD Decrement Increase %
-
-
-
-
-
-
-
-
-
4
6
8
10
15
Attack Rate Increase (PvP)
-
-
-
-
-
-
-
-
-
100
130
160
190
220
SD Ignor Rate %
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
10
Wizardry Damage Increase - Увеличение магического урона.
Required Strength Decrease - Уменьшение минимального требования к силе.
Required Agility Decrease - Уменьшение минимального требования к ловкости.
Skill Damage Increase, % - Увеличение урона при использовании умений.
Critical Damage Increase - Увеличение критического урона. Данное значение суммируется с критическим уроном (создаваемым опцией Luck).
SD Decrease Rate, % - Уменьшение поглощения урона SD. Стандартно при PvP в MuOnline 90% урона приходится на SD, и 10% на HP. Если у посоха опция SD decrease rate 10%, то SD противника будет принимать только 80% урона, а HP – 20%. На броне и щитах есть противоположная Harmony опция SD damage absorb rate. И ваше преимущество может быть сведено на нет, если она у противника прокачена больше, чем опция SD decrease rate у вас.
Attack Rate Increase (PvP) - Увеличение Attack Rate в PvP.
SD Ignore Rate, % - Шанс игнорировать SD и нанести урон напрямую в HP.
0 Comments